평점(Grade)은 아마추어 동호인의 3쿠션 실력을 객관적으로 나타내는 수치입니다.

지금까지의 당구점수는 '공격과 수비를 동시에 겨뤄서 나온 결과'이기 때문에, 어떤 방법으로 계산하더라도 언제 어디에서나 통용될 수 있는 객관적인 기준으로는 미흡한 점이 많았습니다.  예를 들어, 수비가 강한 당구장에서 산출한 당구점수는 공격위주의 당구장에서 산출한 점수보다 상대적으로 낮을 수밖에 없었습니다. 게다가 당구점수를 누가 정해주는게 아니라 각자 스스로 알아서 정하고 있으니 점수의 공정성에는 근본적으로 심각한 문제가 있었던 게 사실이지요.

레이아웃3쿠션은 이 한계를 깨고  3쿠션 종목을 더욱 공정한 경기로 발전시킵니다.
3쿠션 경기에서 항상 장막뒤에 가려진 채 숨은 변수로 작용해왔던 '수비부분'을 제거함으로써, '16이닝 기준으로 공의 배치를 원하는대로 조정하고 득점하는 능력'  오직 이 한 가지만으로 3쿠션 실력을 측정합니다.  따라서 언제 어디에서도 같은 기준으로 측정한 평균값만으로 서로의 실력을 가늠하기 때문에, 이제는 말 그대로 '완전히 공정한 경기'를 즐길 수 있습니다.  경기자가 자신의 점수를 마음대로 설정함으로써 승부를 유리하게 조정하던 상황은 끝날 것입니다.  승부의 조건을 불공정하게 조작해서 더 많이 승리하는게 아니라,  컨디션이 좋거나, 실력이 상승세에 있거나, 집중력을 잘 유지하거나 또는 행운의 여신이 여러번 미소지어준 경기자가 더 많이 승리할 것입니다.
 


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[참고 : 레이아웃3C 규칙  제2장  용어의 정리  14항]

14. 평점, 핸디캡 [Grade, Handicap]
평점(Grade)은 3C게임에서 아마추어의 실력을 나타내는 수이다. 핸디캡을 적용하는 3C대회에 참가하려는 아마추어는 '경기가 시작하기 전'에 위원회에 L3C의 규칙에 따라 승인된 평점을 제출해야 하며,   위원회는 위원회가 정한 시간까지 L3C의 규칙에 따라 승인된 평점을 제출하지 않은 아마추어의 성적에 핸디캡을 적용하지 않아야 한다.

핸디캡(Handicap)은 3C경기의 성적에 너무 큰 차가 생기지 않게 하기 위하여 우수한 실력을 가진 경기자에게 주어지는 불리한 조건이다.  16이닝의 정규라운드에서 1이닝 당 평균 1.875점 득점의 합인  30점이 핸디캡을 산정하는 기준이다.  위원회는 30에서 경기자의 평점을 제한 수를 핸디캡으로 부여한다.

핸디캡 산출 공식  :  30 - 평점 = 핸디캡

어떤 경기자가 의도적으로 평점을 수정하지 않거나 또는 실제 실력과 크게 차이가 있도록 왜곡하여 대회의 공정성을 훼손할 우려가 있을 경우 위원회는 그 경기자의 대회참가를 불허할 수 있고, 경기를 시작한 후부터 경기의 종료를 선언하기 전 사이에 그것이 밝혀진 경우 위원회는 실격의 벌을 내릴 수 있다.

 

♠ 평점(Grade)을 산정하여 승인받는 방법

평점은 다음 중 하나의 방법으로 산정한 후 L3C에 신청하여 승인받는다.

1)  L3C가 승인한 대회에서 정규라운드를 마친 경기의 수가 10회 이상인 경우 :  최근 10경기의 득점에서 핸디캡을 적용하지 않은 가장 많은 득점과 가장 적은 득점을 제외하고 남은 8경기의 득점의 평균을 계산한 다음 소수점 이하를 뺀 정수

2)  L3C가 승인한 대회에서 정규라운드를 마친 경기의 수가 10회 미만인 경우 :  L3C가 승인한 공인경기장에서 규칙이 정한 절차에 따라 ‘레이아웃’ 경기방식으로 16이닝의 경기를 10회 실시한 후, 그중 가장 많은 득점과 가장 적은 득점을 제외하고 남은 8경기의 득점의 평균을 계산한 다음 소수점 이하를 뺀 정수. {공인경기장은 9장  위원회 참조}